La Ruée vers l’Or
Les axes de travail
- Définir un objectif commun
- Développer la cohésion d’équipe et la coopération
- Favoriser la performance et le bien être en équipe.
- Réfléchir aux valeurs Collectives et faire adhérer les membres
- Améliorer les relations et favoriser une communication rapide et efficace
- Favoriser l’autonomie et la prise de décision.
- Etc.
Prérequis
Aucun
Public
Adultes
Les points forts de nos animations
Créativité, Initiative, Communication, Collaboration, Confiance, Engagement, Productivité, Appropriation, Responsabilité, Energie, humour…
Financement
Entreprise
Dates et Horaires
- Intra-entreprise en concertation avec l’entreprise
- Horaires de 09h00 à 11h30 ou de 14h00 à 16h30 (modulable)
Les Lieux proposés
- Parc de bois Madame à Sainte Marie
- Forêt de l’étang salé
- Plage de l’Hermitage
- Plage de Saint Leu
- Plage de Grande Anse
- Autre : en concertation avec l’entreprise
La mission
Mettez-vous dans la peau d’un chercheur d’or et retrouvez les témoins pour les faire parler ! Ce butin doit bien être quelque part !
Synopsis d'immersion
« Le soir du 19 avril 1883, un hors-la-loi de nom inconnu s’est rendu dans un saloon, a parlé d’un butin et a disparu dans la nuit. Les témoins de cette scène, par peur, ont pris la fuite et se sont éparpillés dans la nature… »
En bonus
Les équipes s’affrontent au travers de plusieurs épreuves et défis sur le thème du Far West et parfois typiques de l’époque : l’épreuve du clou géant, tir au pistolet (à eau !), chaises musicales « country », jeu du lasso…
Utilisation de pelles, tamis, résolution d’énigmes pour retrouver le butin caché.
Marie FISCHER
Intervenante et activatrice de compétences, spécialisée en Communication / Prise de parole en public / Management
Formatrice professionnelle d’adultes
Compagnon de JE
Association qui permet de réaliser des activités créatives, innovantes et ludiques sur le territoire
réunionnais. Elle met en place des animations et jeux de pistes sur différents thèmes (pirates, licorne, métiers lontan…) pour les petits et les grands. Elle a comme mission de concevoir, mettre en lien et faire rayonner tout projet de “gamification”.
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de formation Ordia